home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_63 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  158 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 200 10 10 10
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 9 3 3
  6.  
  7. //Daytime
  8. Spotlight
  9. Nightime
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. Object APC1
  37. Delay 200
  38. ObjectInc
  39. Delay 300
  40. ObjectInc
  41. Delay 400
  42. ObjectInc
  43. Delay 500
  44. //North
  45. //South
  46. //East
  47. //West
  48.  
  49.  
  50. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  51. //Object APC2
  52. //Delay 600
  53. //ObjectInc
  54. //ObjectInc
  55. //ObjectInc
  56. //North
  57. //South
  58. //East
  59. //West
  60.  
  61.  
  62. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  63. //Object APC3
  64. //ObjectInc
  65. //ObjectInc
  66. //ObjectInc
  67. //North
  68. //South
  69. //East
  70. //West
  71.  
  72.  
  73. /*** JET (maximum 16) ***/
  74. Object JET
  75. Delay 10
  76. ObjectInc
  77. Delay 50
  78. ObjectInc
  79. Delay 80
  80. ObjectInc
  81. Delay 200
  82. ObjectInc
  83. Delay 250
  84. ObjectInc
  85. Delay 280
  86. ObjectInc
  87. Delay 300
  88. ObjectInc
  89. Delay 350
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //North
  99. South
  100. //East
  101. //West
  102.  
  103.  
  104. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  105.  
  106. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  107. //Object COBRA
  108. //ObjectInc
  109. //ObjectInc
  110.  
  111. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  112. Object CH53
  113. Delay 2000
  114. ObjectInc
  115. Delay 2000
  116. ObjectInc
  117. Delay 2000
  118. ObjectInc
  119. Delay 2000
  120.  
  121.  
  122. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  123. Object C130
  124. Delay 400
  125. //troops1 8
  126. hdrop 2
  127. mdrop 2
  128. adrop 2
  129. //pdrop 2
  130. passes 2
  131. //North
  132. //South
  133. //East
  134. //West
  135.  
  136. //ObjectInc
  137. //Delay 600
  138. //troops1 8
  139. //troops2 4
  140. //hdrop 2
  141. //mdrop 2
  142. //adrop 2
  143. //pdrop 2
  144. //passes 2
  145.  
  146.  
  147. //ObjectInc
  148. //Delay 400
  149. //troops1 6
  150. //passes 1
  151.  
  152.  
  153. End
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.